Freitag, 3. Dezember 2010

It's Mainzelmännchen-TIME!!!


Heute um 22:30 Uhr ist es wieder so weit. Die Heute-Show läuft auf ZDF, wieder mit den Mainzelmännchen, von mir animiert. Und wer genau hin sieht wird auch mich persönlich wieder finden. Also viel Spass beim suchen... Ein Tipp es geht um Fussball.

Freitag, 22. Oktober 2010

Ich komme jetzt im Fernseh


Einige von Euch haben es wahrscheinlich noch nicht mitbekommen aber ich habe mein Studium erfolgreich abgeschlossen und arbeite inzwischen in Köln für lostview behnke pettersson GbR. Der Job ist sehr Abwechslungsreich und momentan sitze ich in unserer Abteilung, die die heute show auf ZDF mit Oliver Welke, mit Animation und Grafik unterstützt.

Wer interesse hat kann sich die die heute show ja mal ansehen. Jeden Freitag Abend um 22:30 Uhr auf dem ZDF. Diese Woche gibt es wieder äußerst humorvolle Grafiken und die beliebten Mainzelmännchen in der Sendung, erstmals von mir animiert.

it's fun - wie ein Konkurrenzsender sagen würde.

Dienstag, 15. Juni 2010

Es geht weiter mit neuem Design


Hey, ich nutze hiermit die Gelegenheit und melde mich zurück. Damaskus steckt miten in der Produktion... es geht weiter. Bald gibts hier die ersten Bilder. Während ich fieberhaft an den Animationen arbeite, habe ich entdeckt das mein Blog neue designfunktionen anbietet. Ich konnte einfach nicht anders... also genießt das neue Layout. Bis bald.

Donnerstag, 29. April 2010

Es ist geschafft!


Es ist geschafft! Meine Prüfungen sind vorbei. Ich habe mein Diplom in der Tasche und bin echt zufrieden mit meiner Arbeit (und das kommt nur super selten vor). Wer sich die Präsentation, die durch mein Kolloquium geführt hat, nochmal ansehen möchte kann sich die Folien hier als PDF ansehen. Jetzt gönne ich mir ein paar Tage Pause, dann beginnt die Produktion von Damaskus... STAY TUNED (wie man so schön gesagt hat in den 80ern).





Freitag, 23. April 2010

Keyvisuals für DAMASKUS


Viele von Euch fragen sich bestimmt schon lange wie soll DAMASKUS eigentlich einmal aussehen? Ich habe ja nur wenig gezeigt, einige Charaktere, ein paar Hintergründe und ein paar Konzepte. Ich arbeite noch an dem generellen Look aber hier sind einmal ein paar Impressionen wie ich mir DAMASKUS momentan vorstelle. Bild 01 zeigt den Titel. Es wird ein Intro geben, dass sich stilistisch von dem Rest des Films abhebt. Das letzte Bild zeigt wieder ein Still aus der Intro-Animation. Bild 02 ist mein erster Versuch die Figuren mit den Hintergründen zu kombinieren und Bild 03 gibt einen ersten Ausblick auf die Traumsequenz, nachdem Saulus Jesus Christus begegnet ist.










Freitag, 2. April 2010

Showreel 2010


Auf Vimeo gibt es jetzt mein neues Showreel mit meinen Arbeiten aus dem vergangenen Jahr. Um euch hier mal ein wenig Abwechslung zu bieten, dachte ich mir, dass ich mein Reel auch auf meinem Blog präsentiere. Ich hoffe ihr habt Spass damit.

Showreel Animation 2010 from Heiko Boos on Vimeo.

Mittwoch, 31. März 2010

Background und Set Design


Hier gibt's mal Einblick in meine Arbeitsweise, was Set Design angeht. Von der ersten Skizze, über das Storyboard, zur flach colorierten und schließlich finalen Version des Hintergrunds. Hier handelt sich übrigens um das erste Bild aus der sechsten Szene, bevor Saulus auf Jesus trifft. Kommentare sind erwünscht. Was haltet Ihr davon?











Freitag, 26. März 2010

Conceptual Design for Animation


Conceptual Design for Animation - So lautet der Titel von meinem Produktionshandbuch, das für meinen Diplomfilm entstanden ist. Falls ihr euch das Handbuch mal ansehen wollt, gibts hier den Link zur animierten PDF. Viel Spass damit.





Charakter Design ohne Ende - Teil II


Characterdesign ohne Ende... Und eigentlich ist es noch viel schlimmer. Für den Hauptfilm habe ich eine Menge Figuren in einem anderen Stil als im Vorspann definieren müssen. Gesichtsausdrücke, Ansichten aus verschiedenen Perspektiven, und und und... Hier habe ich mal die beiden Hauptfiguren ein bisschen näher beleuchtet.













Wenn ich wieder mehr Zeit habe werde ich das Storyboard mal ein wenig aufbereiten, damit ihr mehr von der Geschichte zu sehen bekommt.


Donnerstag, 11. Februar 2010

Charakter Design ohne Ende


Es ist jetzt schon eine Weile her, dass ich Euch und meinen Blog mit Informationen versorgt habe. Es ist viel passiert in der Zwischenzeit, die Arbeit ist mir mehrmals über den Kopf gewachsen und eine Krise jagte die andere. Aber nachdem ich jetzt auch endlich wieder Internetzugang habe, wollte ich einmal einen kleinen Einblick in den abgeschlossenen Characterdesign-Prozess geben. Für das Intro und den Abspann meines Filmes galt es 23 Objekte zu entwickeln, ich habe mich für eine kleine Auswahl entschieden, die ich hier zeigen möchte.










Als nächstes wird es eine Vorschau auf meinen Film geben, erst einmal in das Storyboard. Ihr dürft also wieder gespannt sein.